分类目录归档:设计

该相信用户的话吗?

就像下面的漫画一样,很多时候是不靠谱的

正好印证了上次隽辰在邮件组里说的:

* 用户发现产品在A功能上不方便;
* 用户说应该改成B一样;
* 设计师按用户说的改成了B;
* 用户发现B还没A来的好,但碍于面子不发言了;
* 之前没有提意见或提反对意见的用户,开始跳出来。

更多的讨论,请参见隽辰整理的《路上的桩子》

休闲游戏策划草案——中华学府

又是翻旧货了,呵呵
相信玩过《民国智力问答》必心有戚戚焉。
东西是4年前的了,大家看看笑笑也就算了,别拿去参考。

原文:

项目说明:

1、 这是什么类型的游戏?
MMOTAB(多人在线桌面游戏)

2、 游戏玩点
此游戏大体类似街机游戏《民国智力问答》,玩家通过回答各种问题获得游戏奖励、心理满足、团队合作与竞争,以战棋的形式进行。

3、 游戏特性
操作简单:玩家只需简单的鼠标操作就可完成游戏进程。
可中断性:游戏采用积分制,积分产生于答题的正确率,而不需要时间的积累。

4、 交互性
玩家在答题过程中就是与游戏进行交互,并且本游戏具备对抗、联合两种方式,提供完整用户间交互功能。线下,玩家也可以就游戏内容、技巧进行交流。

市场分析:

休闲游戏的出现无疑给充斥着 继续阅读

手机游戏策划草案《食神》

/wp-content/uploads/200801/24_212221_cookinmaster.gif

这个游戏是04年初投南京bbmf手机游戏策划时用的,该公司欲招还拒,搞来搞去,十分之没意思。最终决定不去,后来某一偶然机会发现该作品已被制成某一名为<cook-a-mania>的手机游戏了。不过也因为这事认识了游戏界的朋友。这东西只是一个思路稿,没有太多参考价值。何况目前的手机游戏突飞猛进,今非昔比。各个制作公司也有了各自的策划范本,有小同学看到本文千万勿仿,该篇文章早已过时了。
最近在wii上玩到了cookin mama,创意差不多~:)

原文:

项目说明:
1、这是什么类型的游戏?
继续阅读

陈年旧货

/wp-content/uploads/200801/13_225247_emotion.jpg

好久没更新了,抱歉先。拿出陈年旧货权当充数。
这套表情是2004年时候自己做的玩的,现在看看,发现自己还是能做些GUI工作的,哈哈。

目前的20个表情是静态的,也有动画化的打算。至于在什么时候,这就得看造化了。
下面奉上QQ表情安装文件,直接安装就可以了
狂点我下载