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骑马与砍杀(mount&blade)——另类的爽快

Mount&blade经同事推荐玩上了这款游戏,发觉还挺有意思。据说本游戏是由一对土耳其夫妇完成的,目前已经放出了1.0正式版并正式发行,国内代理售价65元。我玩的还是比较早0.960版本。

一看这游戏的名字,我想到是光荣的无双系列。玩上以后才知道这个游戏和无双的差别不是一点半点。

游戏有几个特点:

1、MOD很多

这个游戏的开放性很强,很多资源都可以自己修改。包装一下完全可以成为另一个游戏,例如国内就有人做出了魔戒、三国等MOD。如果你自己会一些3D制作的话,完全可以用自己制作的模型来替代游戏中的人物。

2、真实模拟

射箭有抛物线,并且会和风向有关;砍杀会被敌人的盾牌挡住,击中头部的话却可以一击必杀。和无双的只要乱砍敌人就减血完全不一样,一定要击中要害才能致命。激战过程中没有加血道具,完全依靠自己的战斗技巧,这一点倒和CS有点类似。值得一提的是游戏中对骑兵的阐释非常到位,在平地骑兵依靠冲击力对步兵可以实现秒杀,而在山地或林地骑兵的优势就不再明显。并且骑兵的阵形也非常重要,万一落单被一队枪兵围住就非常麻烦了。

3、角色扮演

玩家可以自定义角色的相貌、衣装、出身。别以为这是类似于QQ秀的东西,这可都是关系到角色属性的。比如选择出生于草原的贵族则一开始就能拥有旗帜和高骑术。随着战斗,角色也会获得经验值从而提高自身的能力。属性包括了3项即:团队属性、队伍属性、领袖属性。

4、下属

游戏中玩家可以募兵、募将。与《无双》系列相同的是募来的兵会随着战斗提升等级,并可选择进化的兵种。募将则不同,他和主角一样也具备各种技能,比如有专门负责医疗的幕僚,可以在战斗后为军队成员治疗。

最后奉上一段国人制作的MOD视频,非常的强悍

神奇的《孢子spore》

非常有意思的游戏,说是2008年度最有意思的PC game也不为过

  1. 单细胞阶段的时候是大鱼吃小鱼的小游戏
  2. 部落文化阶段的时候像WAR3
  3. 城市阶段就的时候像red aleart2

游戏里最有意思的还是创造生物,看看我做的猪八戒吧

"Pia ji"一声的快感

biaji买自行车的时候,包装里有种减震塑料纸,上面布满了气泡。有时候会下意识地把那些气泡逐一按破,发出"Pia ji"的声音让人感觉很爽。至于为什么要按破那些气泡,没有人说的出所以然来。 根据这一点,BAIDAI制作了左图这么个玩意儿,叫做《无限气泡》。这上面的气泡是永远按不破的,但是按下去的时候也会发出"Pia ji"一声(据说这个音效完全仿真)。为了怕无聊,毎爆到一百个小气泡时,它还会换个特殊音效给你,像是「放屁」、「狗叫声」、「门铃声」、「性感女声」等等。

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休闲游戏策划草案——中华学府

又是翻旧货了,呵呵
相信玩过《民国智力问答》必心有戚戚焉。
东西是4年前的了,大家看看笑笑也就算了,别拿去参考。

原文:

项目说明:

1、 这是什么类型的游戏?
MMOTAB(多人在线桌面游戏)

2、 游戏玩点
此游戏大体类似街机游戏《民国智力问答》,玩家通过回答各种问题获得游戏奖励、心理满足、团队合作与竞争,以战棋的形式进行。

3、 游戏特性
操作简单:玩家只需简单的鼠标操作就可完成游戏进程。
可中断性:游戏采用积分制,积分产生于答题的正确率,而不需要时间的积累。

4、 交互性
玩家在答题过程中就是与游戏进行交互,并且本游戏具备对抗、联合两种方式,提供完整用户间交互功能。线下,玩家也可以就游戏内容、技巧进行交流。

市场分析:

休闲游戏的出现无疑给充斥着 继续阅读